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羽毛球比赛的策划书

发布日期:2024-03-26 浏览次数: 专利申请、商标注册、软件著作权、资质办理快速响应热线:4006-054-001 微信:15998557370


羽毛球比赛的策划书

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羽毛球比赛的策划书 本文来自织梦

  时间一溜烟儿的走了,工作已经告一段落了,我们的工作又将翻开新的一页,迎来新的任务和目标,想必现在的你有必要写一写策划书了。那么我们该怎么去写策划书呢?下面是小编为大家收集的羽毛球比赛的策划书,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

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羽毛球比赛的策划书1

  一、主办单位: 织梦内容管理系统

  学工处、团委

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  公共管理学院

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  二、承办单位: 内容来自dedecms

  体育课部

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  社团联合会乒羽协会 内容来自dedecms

  三、比赛的时间与地点: dedecms.com

  时间:xx年x月xx号至x月xx日(如有特殊事件顺延推迟) 内容来自dedecms

  地点:南区食堂五楼乒羽球馆

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  四、竞赛项目:

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  羽毛球团体赛 dedecms.com

  五、参赛条件与报名: 织梦好,好织梦

  参赛对象:郧阳医学院全体学生

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  资格审查:

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  (一)各学院代表队成员必须由本学院学生担任,其他学院学生及老师没有该代表队参赛资格。

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  (二)不具备参赛资格的人员不得参加此次比赛,一旦发现存在不具备资格的参赛者,当场把违规参赛队除名,如已上场进行比赛,则马上取消当场比赛并将其请离赛场,组委会保留进一步追究其责任的权利。

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  (三)一切参赛者必须服从裁判的场上宣判,如有任何异议,可于赛后向裁判委员会投诉,任何人在比赛进行期间不得以任何理由干涉裁判的工作,不得随意中止比赛,不得对裁判无礼、甚至威胁。组委会将对违规者追究责任。

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  报名:报名时间为x月xx-xx号,遇特殊情况适当调整

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  1.此次比赛以学院为单位进行,第一临床学院代表队3支,第二临床代表队2支,第三临床代表队2支,公共管理学院代表队2支,护理学院代表队2支,药检学院代表队2支,药护(国际)学院代表队3支。 本文来自织梦

  2.各代表队须由3男3女组成。

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  3.各代表队将团体赛名单以表格形式在x月xx日x点上报至社联办公室 ; copyright dedecms

  4.报名时登记详细个人信息,各学院代表队上报6人; 织梦好,好织梦

  六、竞赛办法 内容来自dedecms

  (一)团体赛分a、b、c、d共四个大组,由体育课部与乒羽协会工作人员抽签决定具体分组情况;采用循环赛及附加赛的办法,每组前两名出线进入复赛,复赛采用交叉赛的形式取前八名。

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  (二)团体比赛采用团五局三胜制,根据赛程须要比赛的每两支队伍将按男单、女双、男双、女单、混双的比赛顺序进行五场比赛,赢一场计1分,输了不计分,分数先达到3分的一队胜利。

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  (三)在五场比赛出场成员中除最后一场混双外不得有运动员兼项。 copyright dedecms

  (四)规则与用球: 织梦内容管理系统

  1、采用国家体育局审定的最新《羽毛球竞赛规则》及最新规定。接发球规则见附则2,如对比赛规则不清楚,请各参赛队员在上场比赛前认真学习,尤其是接发球规则。 内容来自dedecms

  2、由主办单位确定比赛用球。 内容来自dedecms

  七、裁判和比赛监督:

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  (一)每场比赛由一个主裁和二个助理裁判执裁;

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  (二)由体育课部和乒羽协会共同组成裁判委员会,体育课部xxx老师任裁判长,由裁判委员会指派各场比赛的裁判; 本文来自织梦

  (三)裁判委员会的职责: copyright dedecms

  1.在比赛结束后调查参赛者对裁判判罚的投诉;

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  2.及时调查关于违规参赛的投诉,调查结果出来之前,当场比赛不得进行;

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  3.监督裁判的工作。

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  (四)当裁判因某种原因不能到场或不能正常行使裁判职责时,应提前或及时报告裁判委员会增派或调整裁判,候补裁判应由裁判委员会指派,任何人未经允许不得擅自上场执裁。 织梦好,好织梦

  八、奖励办法 copyright dedecms

  比赛奖励团体前八名。 织梦内容管理系统

  九、宣传工作

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  (一)前期宣传:在学校张贴海报、横幅、喷绘,利用校社联网站公布比赛时间、地点等;

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  (二)报名时宣传:用海报、校社联等网站宣传,内容包括赛制、抽签的时间、地点和公布 对阵表的时间地点等;

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  (三)中期宣传:出海报、网络宣传,校广播台宣传,实时报道比赛结果。 copyright dedecms

  (四)后期宣传:比赛后一星期内,利用校社联网站公布比赛情况和获奖情况并作总结。 dedecms.com

  十、 赛事组织工作

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  (一)抽签分组:由体育课部和乒羽协会派出工作人员共同主持和监督抽签工作,务必使 抽签工作做到公平、公正、公开。

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  (二)工作人员安排: 本文来自织梦

  组织委员会:由体育课部教师及乒羽协会部长以上(包括部长)职务的理事担任

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  裁判委员会:由体育课部教师及乒羽协会裁判组成员担任

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  后勤小组:由乒羽协会理事担任 织梦好,好织梦

  1、比赛组委会:由比赛筹委会派出工作人员组成。负责当天活动的全面组织、协调等工作; copyright dedecms

  2、主裁判:每场比赛一名,负责比赛的裁判、记录、计分等工作;

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  3、发球裁判:每场比赛一名,协助主裁判执裁,判断发球员发球; 内容来自dedecms

  4、边裁:每场比赛四名,协助主裁判判断边线球。

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  4、后勤人员:若干。负责比赛用球、饮用水等必需物资的提供,场地设备的维护,现场秩序的维持,设立咨询台接受咨询以及其它后勤工作等。

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  十一、比赛的连续性及对不端行为的处罚

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  (一) 一场比赛应从每一次发球开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中只有裁判员有权暂停比赛。但有二种情况除外:

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  第一,每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇五分钟的休息; copyright dedecms

  第二,比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。 织梦内容管理系统

  (二) 下列三种情况发生时,裁判员可给予警告或违例等处罚:

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  1. 运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断;

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  2. 除第二局与第三局之间5分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指导或未经裁判员同意擅自离开场地;

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  3. 运动员在比赛中故意损坏球网,以及有其他任何不利于比赛的行为。 织梦好,好织梦

  十二、保证金 copyright dedecms

  每队在报名时须交纳100元保证金并领取存根,比赛后凭存根领取保证金,并在报名时签署比赛队伍纪律承诺书,所有保证金均由体育课部收集保管。

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  在比赛中如有出现下例情况将酌情扣除保证金:

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  1、运动员在比赛中和裁判、其他运动员及他人发生口角,并带有侮辱性词汇,将扣除保证金50元

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  2、运动员在比赛中和裁判、其他运动员及他人发生暴力冲突,将扣除其全额保证金,即100元。如造成恶劣影响将公开批评。造成恶劣后果的将以校规处置。

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  3、运动员在比赛中如有故意将球拍砸在地上或摔出场外,以及其他有可能危害他人安全或有可能损坏公物的行为将扣除所在球员班级纪律保证金50元 织梦好,好织梦

  4、比赛中如有一班的啦啦队或球迷违反比赛规定、干扰比赛进程或未经裁判许可进入比赛场地将扣除其学院的纪律保证金20元,情节严重者将扣除50元纪律保证金,并请出球场。

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羽毛球比赛的策划书2

  一、时间: copyright dedecms

  11月8日~11月19日,16:00~17:30 本文来自织梦

  二、地点: 本文来自织梦

  成品仓与设备部连接过道 织梦好,好织梦

  三、项目负责人: 本文来自织梦

  Barton

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  协助:李俊 copyright dedecms

  四、队长: 本文来自织梦

  (附表) copyright dedecms

  五、裁判:

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  二胖、刘强、宋茜

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  记分员:小明 织梦好,好织梦

  六、参赛队 内容来自dedecms

  1.队员:140名,男队员:80名,女队员:60;其中“XX”为女队员。

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  灌封一队(XX人):

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  灌封二队(XX人): dedecms.com

  万能胶队(XX人): 内容来自dedecms

  生产中心队(XX人): 织梦内容管理系统

  财务中心队(XX人):

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  技术中心队(XX人):

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  总经办直属联队(XX人): 织梦好,好织梦

  ★黑体字为本项目活动参赛队小队长,负责组织本队人员进行比赛。 dedecms.com

  七、活动细则

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  1.参赛人数:每个联队至少有3名队员报名参赛,男女不限。

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  2.报名形式:各联队队长将本对的参赛队员名单上报至项目负责人。

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  3.比赛方式: 内容来自dedecms

  ①本次比赛是按男女单项分别进行,比赛时按抽签分组进行;

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  ②预赛采用淘汰制进行比赛,一局定胜负,按15分决胜,比分在14平时,由净胜2分者为胜,允许加分到20平,率先拿到21分者为胜;

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  ③半决赛采用三局两胜制,按11分决胜,比分在10平时,由净胜2分者为胜,允许加分到15平,率先拿到16分者为胜; dedecms.com

  ④决赛采用五局三胜制,每局按21分决胜,比分在20平时,由净胜2分者为胜,允许加分到30平,率先拿到31分者为胜。

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  4.比赛规则 copyright dedecms

  ①发球权与场地的选择

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  比赛开始之前,参赛双方在裁判员的主持下,通过裁判员抛硬币确定首先发球的一方。硬币决定的胜者具有挑选发球权或场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。 dedecms.com

  ②发球权的交换与得失分

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  A.比赛中由通过硬币获得发球权的运动员先发球,发2个球后交换发球权,由对方发2球后再交换,直至比赛结束;

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  B.下一局比赛开始时,均由上一局的胜方先发球;

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  C.比赛中发球方在发球时发出边线、底线或没有过网则算该运动员失误,对方得分; 织梦好,好织梦

  D.发球方在发球时没有触及球拍有第2次发球的机会,如第2次发球仍未触及球拍则算该运动员失误,对方得分。 内容来自dedecms

  ③场地的交换 内容来自dedecms

  A.预赛在其中一方是第8分时双方交换场地;

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  B.半、决赛时第一局比赛结束,双方应交换场地进行第二局的比赛,并依次类推。 dedecms.com

  ④发球和接发球 织梦好,好织梦

  A.合法的发球:

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  a.发球时脚不得踩发球区的界线,双脚不得同时离地或移动;

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  b.发球员违例或发球时球未过网,对方得分;

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  B.合法的接发球: 内容来自dedecms

  a.接发球时,接球员的脚不能踏踩在接发球区域四周的任何线上或线外,否则属违例; dedecms.com

  b.接发球违例或球未过网,对方得分。 copyright dedecms

  ⑤重新发球: 织梦好,好织梦

  A.发球时球未触及球拍则重新发球;

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  C.当接球员尚未做好准备之前,发球员即发球; 内容来自dedecms

  D.球过网后挂在网上或停在网顶;

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  E.在比赛中,不可预见或意外的情况发生。 dedecms.com

  ⑥违例

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  A.比赛中,球碰到运动员的身体或衣物; 本文来自织梦

  B.比赛中,击球者过网击球; 内容来自dedecms

  C.球员两次挥拍,连续两次击中球;

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  D.比赛时选手故意扰乱、影响对方进行正常比赛的任何举动; 本文来自织梦

  E.辱骂裁判或其他工作人员。

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  5.注意事项 内容来自dedecms

  ①比赛前10分钟到场,迟到5分钟视为弃权,对手直接晋级,时间以裁判时间为准;

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  ②各参赛队员尽量穿软底鞋(运动鞋)进行比赛; 本文来自织梦

  八、准备物品 织梦内容管理系统

  1.羽毛球网及网柱;

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  2.羽毛球拍:4付,羽毛球:若干(放置三楼国贸部谢增贵处);

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  3.记分牌:2个; 织梦内容管理系统

  4.裁判口哨:4个; dedecms.com

  5.毛巾:若干; dedecms.com

  6.矿泉水。 内容来自dedecms

  九、奖励 织梦好,好织梦

  1.男女单项各取前三名,颁发组委会奖品; 织梦好,好织梦

  2.取得前三名的分数分别计入所参赛联队总分。 织梦内容管理系统

羽毛球比赛的策划书3

  一、比赛目的:
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  为响应大学生运动会的号召,为学院发掘羽毛球人才。同时也为全面贯彻教育方针,丰富同学们的业余文化生活,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质。并推动我系羽毛球运动的发展。特举办此次路桥系羽毛球比赛。举办单位:路桥工程系学生管理工作办公室、路桥工程系学生会文体部 织梦好,好织梦

  二、比赛组织 : 内容来自dedecms

  主办方:路桥工程系

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  比赛时间:2014年3月13日——2014年4月20日比赛地点:学院体育馆

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  报名时间:2014年3月13日——3月19日每晚7:00——9:00在教学楼2栋员工休息室报名。 (附:参赛报名表,代表参赛单位姓名\年龄性别) 内容来自dedecms

  三、比赛项目: 织梦好,好织梦

  每班领队一人(辅导员)队员3名(一个女生两个个男生)四、比赛规则: 织梦内容管理系统

  1、此次比赛为个人单打为主,以单打成绩记入所在单位的团体成绩,通过得分队员的单打名次得分,计算所在单位的团体总积分。

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  2、比赛采取国际通用的21分每球得分制, 比赛执行中国羽毛球协会最新审定的《羽毛球竞赛规则》。一局决胜负,一方得11分时交换场地。 dedecms.com

  3、单打均采用抽签淘汰赛。三项单打各取前6名,进入前4名后半决赛和决赛确定名次,5-6名不另外决赛. 织梦好,好织梦

  4、团体积分:单打前6名,第一名积8分,第二名积6分,第三名积5分,第5-6名各积3分。单打得分记入所在单位团体积分。 内容来自dedecms

  四、奖项设置: 织梦好,好织梦

  团体奖:前三名

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  单打奖:前三名

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  (注:前三名分别获得若干现金奖励,但是考虑到5.12四川大地震,杭州市侨商协会倡议获奖者将部门奖金捐赠给灾区人民,献出我们的一份爱心。) copyright dedecms

  五、组织机构:

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  1、组委会: 杭州市侨商协会办公室负责对外联系,对比赛的费用进行筹划,组织比赛的颁奖活动及比赛总结会。负责比赛报名表、比赛成绩单及比赛获奖证书及奖杯制作公国。并准备羽毛球、记分牌、等比赛用品,对比赛场地进行布置。另外负责比赛中物品的看管。

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  2、比赛工作组:杭州市侨商协会副会长陆侨治博士总体统筹。指导办公室对此次活动的策划,组织比赛报名工作。做好比赛选手在循环阶段抽签工作,宣布比赛最后名次。 内容来自dedecms

  3、裁判组:(裁判长、副裁判长、裁判员)为比赛分组及比赛进程进行研究。根据报名名单对参加团队进行随机分组。另外做好裁判培训工作,将比赛规则细化,在比赛期间做出正确裁判。(注:暂定裁判请体校学生担当。)

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  六、宣传策划:

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  (1)、横幅宣传:由杭州市侨商协会制作的常规横幅, “热烈祝贺杭州市“五侨”羽毛球比赛圆满成功”

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  (2)、比赛通知:比赛前半月,由杭州市侨商协会办公室以文件形式向各单位发送通知。 织梦好,好织梦

  七、比赛经费预算:

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  1、场地费 织梦好,好织梦

  2、奖品费用

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  3、宣传横幅费 本文来自织梦

  4、裁判员费用

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  5、比赛器材购买费 copyright dedecms

  6、秩序册制作费,裁判记录表、碳素笔、以及赛场其他费用

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  7、其它;

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  八、比赛现场的纪律及安全: dedecms.com

  1、严禁非主办方和协办方单位及所属企业的员工参赛,一经查实,取消单打和团体成绩。 copyright dedecms

  2、参赛单位和个人严格服从裁判和现场工作人员的裁决和管理。

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  3、主办单位除现场比赛的正常安全管理外,其它安全事项由参赛单位和个人自行负责。由于年龄、身体等因素不适合参加比赛的人员由本人承担责任。

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羽毛球比赛的策划书4

  活动目的(宗旨): copyright dedecms

  本次活动旨在推动校园体育文化建设,丰富大学生课余生活。引导同学们正确的认识到参加体育锻炼的重要性,从中体会到参与体育运动得乐趣。从而响应国家“全民健身,全民运动”的号召。同时也为热爱这项运动的同学提供一个展现自我的舞台。 织梦内容管理系统

  一.羽毛球赛规程 织梦好,好织梦

  1. 比赛名称 织梦好,好织梦

  华中师范大学武汉传媒学院管理系第一届“青春飞扬杯”羽毛球赛(有待商议) 织梦好,好织梦

  2.引导词

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  本次活动为一次师生集体参与的“全民健身”活动,这对于学校师生增强健身意识,提高运动技能,增加体育知识有一定的促进作用。 dedecms.com

  3. 主办单位

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  华中师范大学武汉传媒学院管理系

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  4. 承办单位

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  管理系学生会 织梦内容管理系统

  5. 赞助单位(略)

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  6. 比赛时间及地点 织梦好,好织梦

  日期:(有待商定)

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  地点:校图书馆四楼室内羽毛球场

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  7. 比赛项目及组别

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  项目:羽毛球男子单打.女子单打.男子双打.女子双打.混合双打。

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  组别:按年级.专业.分成不同组别。例:20xx级:第一组:电子商务(本科).第二组:电子商务(专科).第三组:公管(本科).第四组:公管(专科).第五组:信管.第六组:文化产业管理(本科),第七组:教工组。

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  注:具体分组视报名情况而定。

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  8. 参赛办法(报名条件)

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  华中师范大学武汉传媒学院管理系师生。

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  9. 比赛办法(赛制及计分方法) 内容来自dedecms

  本次比赛采用单循环制(淘汰赛),抽签分组比赛。 内容来自dedecms

  10. 竞赛补充规定或通知 织梦内容管理系统

  A:本次比赛具体时间:(有待商定)

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  B各代表队须到管理系学生会体育部领取秩序册。 织梦好,好织梦

  C:比赛时在规定时间15分钟内未到者(参赛队员)视为弃权,对方直接进入下一轮。

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  D对于比赛过程中因伤不能完成比赛者视具体情况而定。 织梦内容管理系统

  注:最终解释权归本次羽毛球赛组委会。 织梦好,好织梦

  11. 录取名次及奖励办法

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  各单项.团体比赛前三名为冠.亚.季军。视具体情况可设“精神文明”或“体育道德风尚奖”。对获奖者颁发奖状。 织梦好,好织梦

  12. 裁判员

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  本次比赛裁判员由体育课部或由管理系学生会派相关人员担任。

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  13 报名日期.地点.联系人 copyright dedecms

  报名开始时间:(有待商定) 本文来自织梦

  报名截止时间:(有待商定)

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  报名地点:管理系各班班委。

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  二.竞赛工作

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  1. 竞赛中裁判组工作内容:把握规程,组织临场比赛裁判工作,使比赛公平.公正顺利进行。

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  2. 竞赛中的编排组织工作:在裁判长的带领下接受各队交换比赛运动员出场名单,并配发对应的裁判组记录 和公布成绩,编辑成册。

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  3. 后勤组 织梦好,好织梦

  本次比赛后勤组确保场地.器材和设备不出问题,搞好安保工作。设置医疗站。 本文来自织梦

  三. 竞赛委员会工作机构构成 内容来自dedecms

  1. 学生会主席团 本文来自织梦

  对本次比赛进行总调度。 内容来自dedecms

  2. 学生会体育部

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  对本次比赛全程负责,担任本次比赛的筹备.组织进行和收尾工作。 copyright dedecms

  3. 学生会秘书处 织梦好,好织梦

  负责协助体育部作好各部门间的人员调配工作。以及任务下达。

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  4 学生会组织部 织梦好,好织梦

  负责比赛过程中各代表队参赛队员的报到工作以及学生会工作人员的签到,并派相应人员协助体育部作好各项工作。

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  5. 学生会纪检部

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  主要负责本次比赛的赛场秩序和赛场纪律,并派相应人员协助体育部作好工作。

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  6. 学生会生活部

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  主要负责保障场地.器材和设备不出问题,并设置医疗站。

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  7. 学生会宣传部

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  主要负责本次赛事的前期宣传工作.张贴制作海报。以及制作邀请函。 内容来自dedecms

  8. 学生会学习部.文艺部 本文来自织梦

  作为后勤保障部门。抽调人员协助各部门的工作。 copyright dedecms

  四. 赛后收尾 本文来自织梦

  1. 统计成绩(由宣传部负责)

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  2. 整理场地.器具和设备(由体育部.文艺部负责) copyright dedecms

  3. 财务清算(由相关辅导员及生活部负责 ) 织梦内容管理系统

  4. 整理竞赛材料并交主办单位归档(学习部负责) 内容来自dedecms

  五. 预算 dedecms.com

  宣传海报.邀请函.秩序表.记录表.书面材料.医疗用品(如:创可贴.纱布.消毒水。。。)工作人员裁判员饮水等。

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  注:场地.器材等由学生会体育部负责协调,各部门予以协助。

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羽毛球比赛的策划书5

  一、 活动背景

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  为学院发掘羽毛球人才,同时也为全面贯彻教育方针,丰富同学们的业余文化生活,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质。

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  二、 活动目的 本文来自织梦

  1、提高同学们对运动的热情 本文来自织梦

  2、增强同学们对羽毛球知识的了解

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  3、锻炼同学们的身体 内容来自dedecms

  4、增进同学们之间的认识和了解

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  三、活动对象 织梦好,好织梦

  软件学院研究生及教师 dedecms.com

  四、活动安排 copyright dedecms

  活动时间:20xx年5月16日下午(待定)

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  活动地点:体育馆羽毛球场(待定)

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  五、活动形式 dedecms.com

  羽毛球男女单打 内容来自dedecms

  六、活动流程

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  赛前准备

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  1,活动当日前确定场地并购买羽毛球,奖品,准备好球拍。 2,准备适当的应急用品,如创可贴等,以防处理突发伤害。 3,赛前一个星期内组织同学报名参加此次活动。 dedecms.com

  4,比赛分组要求随机且公正。男生女生分别进行号码抽取,抽取的号 dedecms.com

  码条形式如“A”--“B”,男生女生分别从各自的号码堆中抽取,其中A 表示自己的小组号,B表示将迎战的小组号。抽到相同号码的组成一个小组。采取现场抽号现场宣布的形式。 dedecms.com

  比赛流程

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  1,比赛分两场同时进行,每场陪两名裁判人员,比赛顺序原则上按小组组号顺序进行。

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  2,第一轮为初选,采取一次淘汰制,初选全部进行完后有各获胜方再次进行抽签决定分组方式与比赛顺序,依次类推。 copyright dedecms

  4,比赛结束后颁发一,二,三等奖奖品与奖状。

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  赛后安排 本文来自织梦

  1,全体同学合影留念。 dedecms.com

  2,安排人员打扫场地卫生。 内容来自dedecms

  七、活动细则:

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  1. 参加活动的同学要着装得体,文明比赛,爱惜场地设施及比赛道具。

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  2. 要求每位同学必须准时到场,如遇特殊情况,及时与班委联系,以便比赛顺利进行。 copyright dedecms

  b. 在比赛过程中,同学们需快速、井然有序的进行,保持赛场卫生; c.活动如遇天气、场地等因素的影响需要作改变,则另行通知; 八,活动负责人员安排

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  活动负责人: 本文来自织梦

  活动宣传:

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  活动物品采购:

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  活动照片采集:

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  九,活动预算

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  比赛用品: 织梦内容管理系统

  奖品:

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  其他:

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  总计: 织梦内容管理系统

羽毛球比赛的策划书6

  一、活动背景 本文来自织梦

  为了丰富各大高校学生们的课余生活、提高学生们的身体素质、促进各大高校同学之间的交流、提高羽毛球水平、发扬团队合作精神,真正实现高校联赛给各大高校提供羽毛球技术交流的平台的宗旨,将举行由九江四所大学羽毛球精英组成的团队之间的四校联赛。本次比赛为第一届,九江爱动网与各校协会一起,把四校联赛办大、办好,办成每年一届的常规赛事。 内容来自dedecms

  二、比赛目的 copyright dedecms

  通过此次比赛,不仅能够增加各大学校之间羽毛球技术的交流与学习,还能够让同学们走出校门,感受到不同学校之间的人文景观与文化差异,增加彼此之间的认识,学习不同学校、相同协会的优异之处,拉近校与校之间的距离。

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  三、比赛原则 copyright dedecms

  公平、公正、公开;友谊第一,比赛第二。 内容来自dedecms

  四、参赛人员

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  四大高校在校生。禁止羽毛球专业的学生参与比赛,以及学校的体育特招生(或体育特长生)。一经发现,有该名选手参与的比赛判为对方胜利并立即结束该局比赛。 织梦好,好织梦

  五、时间、地点 dedecms.com

  20xx年5月底或6月初。

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  xx学院北区田径馆二楼贝菲特羽毛球馆。

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  六、竞赛项目

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  苏迪曼杯混合团体。(混双、男双、女双、男单、女单)

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  七、参赛办法 copyright dedecms

  1、参赛单位:

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  每所高校派出一支队伍组成该校代表队,该队伍人员由各校羽毛球协会指定。

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  2、报名人数: dedecms.com

  每支队伍最多报10人,最少7人,男选手不得兼项,女选手最多兼一项(即女选手打了女单和混双,就不能再打女双)。

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  八、总决赛比赛细则 dedecms.com

  本次比赛根据实际情况在国际通用羽毛球规则上有一定的修改

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  参赛队伍须提前15分钟到达比赛场地,有队长向裁判员提交球队队员名单并签字。 织梦好,好织梦

  在比赛开始时,迟到15分钟的队伍做弃权处理并判对方球队以3:0处理,比赛人员随机抽取号码,来确定比赛对手。

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  比赛赛制:比赛采用单淘汰制,淘汰赛胜出的选手争夺冠亚军,剩余选手争夺三、四名。 copyright dedecms

  (一)、挑选场地或发球权 内容来自dedecms

  任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的事是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛羽毛球确定首先发球的一方。羽毛球头朝向谁,谁便具有挑选发球权或场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。(注:这里用羽毛球代替挑边器)

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  (二)、局数和分数 dedecms.com

  1.每场正式比赛以三局二胜制决定胜负。

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  2.每场比赛以21分为一局,即双方分数先达21分者胜,3局2胜,每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。 本文来自织梦

  (三)、发球权、得分 织梦内容管理系统

  1.比赛中由获得发球权的运动员先发球,得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球,直至比赛结束。 本文来自织梦

  2.下一局比赛开始时,均由上一局的胜方先发球。 内容来自dedecms

  3.比赛中如有发球方在发球时发出边线、底线或没有过网则算该运动员失误,对方运动员得分。 copyright dedecms

  4.发球方在发球时没有触及球拍有第2次发球的机会、如第2次发球仍未触及球拍则算该运动员失误对方得分。 dedecms.com

  (四)、交换场地

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  1. 第一局比赛结束,双方应交换场地进行第二局的比赛.如前二局双方战成1比1时,双方也应交换场地进行决胜局的比赛,即第三局的比赛。在第三局比赛中,当任何一方先得11分时,必须再次交换场地后,才能进行余下的比赛。 织梦内容管理系统

  2. 在比赛中,如选手未按规则规定,按时、正确地交换场地,一经发现,应立即交换、已得分数有效,并继续进行比赛.

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  (五)、发球和接发球 内容来自dedecms

  合法的发球,有发球权的一方称发球方,对方则称为接发球方。

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  1.发球时脚不得踩发球区的任何界线。 织梦内容管理系统

  2.一旦双方选手站好位置,发球员的球拍一开始挥动即为发球开始,发球员的球拍必须连续向前挥动直到将球发出。必须注意的是,一旦发球员开始挥动球拍发球,而未击中球,则应视为发球违例。发球时,任何一方都不允许有非法延误发球的行为。

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  3.在发球过程中,即从发球员的球拍开始挥动直至球拍的拍面将球击出为止,发球员的双脚均不得离开地面或移动。

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  4.发首先击中球托球时发球员的球拍必须,另外发球员"在击球的瞬间,球与球拍的接触点及整个球体均要低于发球员的腰部,整个拍框必须明显低于发球员握拍的手部。 织梦内容管理系统

  5,发球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发球区发球。球体须经球网的上方飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。单打有效发球区域的范围是(以右区为例):前发球线、中线、单打后发球线和单打边线之间。左区反之。

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  合法的接发球。

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  1.接发球员必须等对方发球员按相应的规定将球发出后,即球托触及球拍的拍面而飞离球拍后,才能移动两脚,并开始接发球,否则属违例。

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  2.接发球时,接球员的脚不能踏踩在接发球区域四周的任何线上或线外,否则后违例。

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  (六)发球和按发球的方位和顺序 内容来自dedecms

  单打:

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  1.发球方的分数为零或偶数时,发球方和接发球方均站在右发球区发球和接发球。分数为奇数时,双方都站在左发球区发球和接发球。 copyright dedecms

  2. 发球时羽毛球如出了边线或底线算失误,对方得分 织梦好,好织梦

  混双: 织梦内容管理系统

  1.任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权。 内容来自dedecms

  2.运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球。 织梦内容管理系统

  (七)、重新发球如下列情况发生时应重新发球: 本文来自织梦

  1. 发球时如果未超过球网或未触及球拍则重新发球 内容来自dedecms

  2. 发球时,发球员和接发球员同时违例。 本文来自织梦

  3. 当接球员尚未做好准备之前,发球员即发球。

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  4. 在比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离即球、完全破损。 织梦好,好织梦

  5. 除发球以外,球过网后桂在网上或停在网顶。 织梦内容管理系统

  6. 在比赛中,不可预见或意外的情况发生。 dedecms.com

  (八)、比赛的连续性及对不端行为的处罚

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  一场比赛应从每一次发球开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中只有裁判员有权暂停比赛。但有二种情况除外:

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  第一,每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇五分钟的休息; 织梦好,好织梦

  第二,比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。

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  下列三种情况发生时,裁判员可给予警告或违例等处罚: 织梦好,好织梦

  1.运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断;

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  2. 除第二局与第三局之间5分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指导或未经裁判员同意擅自离开场地; 内容来自dedecms

  3. 运动员在比赛中故意损坏球,以及有其他任何不利于比赛的行为。

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  (九)违例

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  1.比赛中,球拍未击中球。

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  2.发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。 内容来自dedecms

  3.比赛中,球从网下或网孔中穿过或不过网。 本文来自织梦

  4.比赛中,球碰房顶及场地四周以外的人或物体。

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  5.比赛中,球碰到运动员的身体或衣物, 本文来自织梦

  6.比赛中,击球者球拍与球的击球点不在自己球网一方,而是过网击球。

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  7.比赛中,选手的球拍、身体或衣物碰网或网柱;选手的脚或球拍由网下侵入对方场区。

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  8.击球时,球夹在或停滞在球拍上,紧接着又被拖带。 织梦好,好织梦

  9.一名球员两次挥拍,连续两次击中球,或是同一方的两名选手连续各击中球一次。 织梦内容管理系统

  10. 球触及球员的球拍后继续飞行并落在界外。

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  11.阻碍对方紧靠球网的合法击球。 dedecms.com

  12.比赛时选手故意扰乱、影响对方进行正常比赛的任何举动。 内容来自dedecms

羽毛球比赛的策划书7

  一、活动主题:

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  “暖冬杯”班级羽毛球比赛

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  二、活动背景: 内容来自dedecms

  根据有关部门最近的一次体质监测数据表明:尽管青少年的营养水平和形态发育水平不断提高,但青少年的体质却在持续下降。在大学里面,坚持参加体育锻炼的学生很少,多数学生贪图安逸,很少参加体育锻炼,甚至连体育课都不想上的.也大有人在。xx广州亚运会是一次空前胜利的盛会,我国运动健儿取得可骄人的成绩,但是他们的成绩并不代表我们国人特别是大学生的体质状况。作为当代大学生的我们,需要强将的体魄。 dedecms.com

  三、活动目的: dedecms.com

  切磋、交流 dedecms.com

  1、提高同学们对运动的热情

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  2、增强同学们对羽毛球知识的了解 织梦内容管理系统

  3、锻炼同学们的身体

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  4、增进同学们之间的认识和了解 织梦好,好织梦

  三、活动安排:

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  xx年12月12日 本文来自织梦

  活动时间:

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  活动地点:

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  4、5号寝室楼之间的羽毛球场区

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  四、活动负责人: 内容来自dedecms

  第一组织者:岳团结 内容来自dedecms

  主要组织者:李转 郑永钦 李加强 郭军威

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  五、活动环节: copyright dedecms

  1、第一次抽签配对:体育委员准备24个签,由选手们随机抽取,

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  抽到相同签的同学在第一轮比赛当中对打。 本文来自织梦

  2、进行第一轮比赛:分两个场地同时进行,共12场比赛,比赛获胜方进入下一轮比赛。 织梦内容管理系统

  3、第二次抽签配对:体育委员准备12个签,由上一轮获胜选手随机抽取,抽到相同签的同学在第二轮比赛当中对打。

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  4、进行第二轮比赛:分两个场地同时进行,共6场比赛,比赛获胜方进入下一轮比赛。

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  5、第三次抽签配对:体育委员准备6个签,由上一轮获胜选手随机抽取,抽到相同签的同学在第三轮比赛当中对打。

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  6、进行第三轮比赛:分两个场地同时进行,共三场比赛,比赛获胜方进入下一轮比赛。第三轮落阵选手在空余场地循环打获胜者进入半决赛。 织梦内容管理系统

  7、半决赛配对:体育委员准备2个签,抽到相同签的同学在半决赛中当中对打。

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  8、半决赛:分两个场地同时进行,获胜方争夺冠亚军,其他两个选手争夺季军。

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  9、决赛:在同一个场地进行,先争夺季军,再争夺冠亚军。 本文来自织梦

  10、由班长为选手颁发奖品并合影留念

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  六、经费预算:

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  奖品类: 本文来自织梦

  冠军奖品:钢笔一支 (15元) 亚军奖品:精致笔记本一个(10元)季军奖品:普通笔记本一个(5元) copyright dedecms

  器材类:羽毛球6个×2元 本文来自织梦

  ——共计42元 织梦好,好织梦

  策划书:班委会

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  xx年12月 织梦内容管理系统

羽毛球比赛的策划书8

  一、活动主题:活力舞动 共为和宝增彩添色 dedecms.com

  二、活动口号:展个人风采,显羽毛球魅力

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  三、活动目的:繁荣公司文化,培养公司员工的挑战与合作意识,锻炼员工身体,促进员工之间羽毛球运动的交流,增进公司羽毛球爱好者的友谊,提高羽毛球运动的娱乐性。弘扬我国国球文化,丰富公司文化生活;提供相互交流平台,提高羽毛球竞技水平;展现个人竞技能力,培养团队合作精神。最终达到增强和宝员工的凝聚力和向心力的效果。 织梦内容管理系统

  四、活动对象: 和宝公司全体员工

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  五、活动地点:国邦大厦四楼羽毛球室 copyright dedecms

  六、比赛时间:20xx年4月26号— 20xx年4月30号

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  七、报名方式:填写报名表,并交到办公室 copyright dedecms

  八、活动前期安排:1、 开会讨论羽毛球比赛事宜。2、 奖品商定。3、 整理比赛场地,并且准备比赛所需道具。4、 组建羽毛球比赛的工作服务小组(包括宣传组,报名组,实施组,后勤组,保安组)。并且邀请裁判人员。 本文来自织梦

  九、活动分组: dedecms.com

  队伍分组:通过抓阄方式组成男双:4队,混双:8队。 copyright dedecms

  场地分配:混双占用2个场地,男双占用1个场地,其他未能参赛人员1个场地。 织梦内容管理系统

  活动方案:每轮比赛只进行1场(21球,10球时交换场地)

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羽毛球比赛的策划书9

  一、活动主题:健康运动“飞”起来,快乐运动“炫”出来 织梦好,好织梦

  二、活动时间:xx年4月9-30日 内容来自dedecms

  三、活动地点:上海师范大学羽毛球馆

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  四、活动对象:生环学院全体研究生(研一、研二、研三) copyright dedecms

  五、参赛项目:此次比赛有男子单打、女子单打、男女混双、师生混双四个项目,男子单打、女子单打为个人赛,男女混双、师生混双为团体赛,以专业为单位参赛。 织梦内容管理系统

  六、活动器材:学院提供羽毛球,球拍由各专业自带(没有球拍的专业由学院帮忙准备)

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  七、活动背景:为让我们生环的研究生在忙碌而又紧张的实验之余,能够放松身心,劳役结合。以运动激发灵感,更好地促进科研的开展。同时也为学院发掘羽毛球人才,丰富研究生的业余生活,致力于为研究生们打造一个互相交流、互相学习的平台,我院特策划举办此次的生环学院羽毛球赛。

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  八、报名方法:xx年4月9日——4月13日,由班长将参赛项目和参赛人员报名表于4月13日(星期五)晚八点之前发至生环学院体育部联系人杨艳的邮箱。

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  九、比赛规则:本次比赛有男子单打、女子单打、男女混双和师生混双四个项目,每一轮比赛都采取3局2胜制。其中男女混双每一局上场的两名队员必须不同;师生混双,3局中可以是一名老师换2名学生或3名学生,由班长自行安排。男子单打、女子单打以11分记一局,先得11分者为赢的一方;男女混双,师生混双以15分记为一局,先得15分者为赢的一方。每局比赛均由抽签确定比赛对手。 织梦好,好织梦

  十、比赛赛制:比赛没一个项目都采用单淘汰制。(如比赛选手或班级有16位,则采用16进8,8进4,4进2,确定冠军)具体进入半决赛和决赛的选手或班级,视具体报名情况而定。若报名选手或班级为奇数,则有一个轮空。比赛专业或选手,轮空专业或选手均由抽签决定。 织梦好,好织梦

  十一、活动的宣传:由体育部通知各班班长团支书,由班长通知各班同学,并确定参赛名单。原则上每个专业必须派选手参加。

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  十二、奖项设置:

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  每个项目均决出第一名、第二名、第三名并颁发证书和精美奖品。(注:本次比赛的记录员和裁判员均有奖品补贴。) dedecms.com

  比赛详细规则: copyright dedecms

  一、总则:

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  1、本次比赛根据实际情况在国际通用羽毛球规则上有一定的修改。 本文来自织梦

  2、参赛队伍须提前15分钟到达比赛场地,由队长向裁判员提交球队队员名单并签字,裁判员由体育学院学生或未参加比赛的班级中有过裁判经验的学生担任 copyright dedecms

  3、在比赛开始时,迟到15分钟的队伍做弃权处理并判对方球队以3:0处理

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  二、挑选场地或发球权

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  任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的事是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛硬币确定首先发球的一方。硬币决定的胜者具有挑选发球权或场地的优先权。赢方选剩下的一项归输方所有。(注:这里用硬币代替挑边器)

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  三、局数和分数 本文来自织梦

  1.每场比赛师生混双采取单局淘汰制,其余项目采取三局二胜制。

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  2.师生混双以15分记为一局,先得15分的一方胜该局;其余项目均以11分为一局,先得11分的一方胜该局。

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  四、发球权、得分和交换

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  1.比赛中由通过硬币获得发球权的运动员先发球,发1个球后交换发球权,由对方发1球后再交换,直至比赛结束。 dedecms.com

  2.下一局比赛开始时,均由上一局的胜方先发球。 dedecms.com

  3.比赛中如有发球方在发球时发出边线、底线或没有过网则算该运动员失误,对方运动员得分。 织梦好,好织梦

  4.发球方在发球时没有触及球拍有第2次发球的机会、如果第2次发球仍未触及球拍则算该运动员失误对方得分。

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  五、交换场地 织梦内容管理系统

  1、第一局比赛结束,双方应交换场地进行第二局的比赛。如前二局双方战成1比1时,双方也应交换场地进行决胜局的比赛,即第三局的比赛。在第三局比赛中,当任何一方先得8分(15分为一局)、6分(11分为一局)时,必须再次交换场地后,才能进行余下的比赛。

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  2、在比赛中,如选手未按规则规定,按时、正确地交换场地,一经发现,应立即交换、已得分数有效,并继续进行比赛。

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  六、发球和接发球

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  (一)合法的发球

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  有发球权的一方称发球方,对方则称为接发球方。

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  1.发球时脚不得踩发球区的任何界线。 织梦内容管理系统

  2.一旦双方选手站好位置,发球员的球拍一开始挥动即为发球开始,发球员的球拍必须连续向前挥动直到将球发出。必须注意的是,发球员开始挥动球拍发球,第一次球未触及球拍,有第二次发球机会,但第二次仍未未击中球,则应视为该球员失误,对方得分。发球时,任何一方都不允许有非法延误发球的行为,一经发现,该局即算对方赢。3、在发球过程中,即从发球员的球拍开始挥动直至球拍的拍面将球击出为止,发球员的双脚均不得离开地面或移动。 内容来自dedecms

  4、球体须经球网的上方飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。单打有效发球区域的范围是(以右区为例):前发球线、中线、单打后发球线和单打边线之间。左区反之。 本文来自织梦

  (二)合法的接发球。 织梦内容管理系统

  1.接发球员必须等对方发球员按相应的规定将球发出后,即球托触及球拍的拍面而飞离球拍后,才能移动两脚,并开始接发球,否则属违例。

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  2.接发球时,接球员的脚不能踏踩在接发球区域四周的任何线上或线外,否则后违例。 本文来自织梦

  七、重新发球:如下列情况发生时应重新发球

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  1、发球时如果未超过球网或未触及球拍则重新发球。

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  2、发球时,发球员和接发球员同时违例。 dedecms.com

  3、当接球员尚未做好准备之前,发球员即发球。 copyright dedecms

  4、在比赛进行中,球拍与球的其他部分未完全分离。

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  5、除发球以外,球过网后桂在网上或停在网顶。 本文来自织梦

  6、在比赛中,不可预见或意外的情况发生。 织梦好,好织梦

  八、比赛的连续性及对不端行为的处罚 本文来自织梦

  (一)一场比赛应从每一次发球开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中只有裁判员有权暂停比赛。但有二种情况除外: 织梦好,好织梦

  第一,每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇五分钟的休息 dedecms.com

  第二,比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。

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  (二)下列三种情况发生时,裁判员可给予警告或违例等处罚: 内容来自dedecms

  1、除第二局与第三局之间5分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指导或未经裁判员同意擅自离开场地;

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  2、运动员在比赛中故意损坏球,以及有其他任何不利于比赛的行为。

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  九、违例 织梦内容管理系统

  1.比赛中,击球者球拍与球的击球点不在自己球网一方,而是过网击球。 本文来自织梦

  2.发球时,球从网下或网孔中穿过。

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  3.比赛中,选手的球拍、身体或衣物碰网或网柱;选手的脚或球拍由网下侵入对方场区。 本文来自织梦

  4.击球时,球夹在或停滞在球拍上,紧接着又被拖带。

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  5.一名球员两次挥拍,连续两次击中球,或是同一方的两名选手连续各击中球一次。

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  6.球触及球员的球拍后继续飞行并落在界外。 内容来自dedecms

  7.阻碍对方紧靠球网的合法击球。

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  8.比赛时选手故意扰乱、影响对方进行正常比赛的任何举动。 织梦内容管理系统

  羽毛球竞赛的场地与器材设备。 织梦好,好织梦

羽毛球比赛的策划书10

  活动名称:大学生羽毛球比赛 内容来自dedecms

  活动目的: dedecms.com

  为响应大学生社团文化节的号召,为学院发掘羽毛球人才。同时也为全面贯彻教育方针,丰富同学们的业余文化生活,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质。并推动我院羽毛球运动的发展。特举办首次“黄科杯”羽毛球比赛,具体规程如下: 本文来自织梦

  参加对象: 织梦内容管理系统

  黄冈科技职业学院飞扬羽毛球社新成员及本院学生

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  活动安排:

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  报名时间:xx-12-------xx-12-

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  活动地点:搏击馆内 dedecms.com

  比赛项目:男单、女单 内容来自dedecms

  比赛中执行国际最新的羽毛球规则,另加补充如下: 织梦内容管理系统

  (1)若比赛无故弃权或有辱骂裁判等行为者,取消比赛资格;

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  (2)采用单淘汰制进行预赛; 内容来自dedecms

  (3)每场比赛采用3局2胜制,男子每局21球决胜,女子每局21球; 本文来自织梦

  (4)比赛前10分钟到场,迟到5分钟视为弃权,对手直接晋级,时间以裁判时间为准。; dedecms.com

  (5)本次比赛比分在20平时,允许加分,加到30分,而只有一次机会;

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  (6)掷硬币:每场比赛开始之前,参赛双方首先要在裁判员的主持下,由裁判员抛硬币确定胜者。胜者具有挑选发球权或挑选场地的优先权。赢方选剩的那项权利归输方所有。

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  (7)合理发球:球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发球区发球。球体须经球网的上方飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。 本文来自织梦

  (8)为了保持比赛公开、公正的原则,比赛裁判全部由本协会提供安排; copyright dedecms

  单打: dedecms.com

  1.发球员的发球次数为双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球。

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  2.发球员的发球次数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球。 织梦好,好织梦

  3.发球员和接发球员应交替对击直至“违例”或“死球”。 织梦内容管理系统

  宣传计划: 织梦好,好织梦

  本次比赛的宣传:制作一展板,辅以一条横幅、学院广播台宣传; 织梦好,好织梦

  奖品设置:

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  比赛取前三名颁发奖品及证书; 织梦内容管理系统

  奖品待定:

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  经费预算

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羽毛球比赛的策划书